Inhalte und Bewertung in Klasse 10 (2-stündig)

1. Halbjahr: Grundlagen der Objektorientierten Programmierung (=OOP)

  • Grundbegriffe:  Daten und ihre Darstellung im Computer, Information, Algorithmus
  • Programmiertechniken in der Praxis: Arbeit mit Variablen, einfachen Datentypen, arithmetischen und logischen Operatoren, Kontrollstrukturen und Schleifen
  • Darstellung von Abläufen durch Struktogramme bzw. Flussdiagramme
  • grundlegende Konzepte und Prinzipien der Objektorientierten Programmierung
  • Erstellen von Programmen mit Scratch (vgl. http://scratch.mit.edu/ ) oder der Java-Entwicklungsumgebung Greenfoot (vgl. http://www.greenfoot.org/ )

2. Halbjahr: Sicherer und effizienter Umgang mit Daten (bzw. Wahlthemen)

mögliche Inhalte:

  • Informationsdarstellung im Internet; Erstellen dynamischer Webseiten mit JavaScript bzw. php
  • Datenbanken in Theorie und Praxis:
    Entity-Relationship-Modell, Überführung in Tabellenform, Erstellen von und Arbeit mit Datenbanksystemen, Abfragen mit SQL
  • Datenschutz und  Datensicherheit

Es wird pro Halbjahr eine Klausur geschrieben, welche zu etwa 40% in die Gesamtwertung einfließt.  Die mündliche Leistung (Mitarbeit im Unterricht, bearbeitete Projekte, Präsentationen, etc.) wird mit etwa 60% gewichtet.

 

Clemens-August-Gymnasium

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