Szenario: Flying Egg

Lade das Szenario FlyingEgg-0. In diesem Spiel soll zunächst nur Folgendes geschehen:

Das Ei "fliegt" in einer beliebigen Richtung los,

wird an den Seitenwänden abgestoßen.

Es soll nicht auf den Boden fallen, sondern mit der Pfanne abgefangen werden.

Für jedes Auffangen gibt es Punkte. Heruntergefallene Eier geben Minuspunkte.

Wenn die Zeit abgelaufen ist oder fünf Eier nicht aufgefangen wurden, ist das Spiel beendet.

Ergänze zuerst die Steuerung der Pfanne mach rechts und links.

Die Bewegung der Eier kann am Einfachsten durch die Variablen movementX und movementY gesteuert werden, in denen die Bewegung an beiden Achsen definiert wird. Für den Start sollte ein Wert per Zufallszahl ermittelt werden.

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